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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3jmg4

"#3jmg4 の最新スコアリスト"

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mortgage a second ago
7'25''
Ev
Evelyn 4 minutes ago
17'34''
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anonymous 10 minutes ago
9'25''
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anonymous 34 minutes ago
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anonymous an hour ago
19'19''
yo
youtube 53 minutes ago
12'10''
Am
Amelia an hour ago
3'32''
Ab
Abigail 2 hours ago
19'10''
La
Lawsuit 35 minutes ago
11'23''
re
restoration an hour ago
17'57''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l4vme;
17'26''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#l9mxq;
3'40''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#lz70r;
17'51''
so
social "解かれました" "パズル番号"#lz70r;
19'17''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#pnw1v;
12'47''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#o6zmn;
11'9''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#oypn9;
5'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lmym2;
16'14''
Ja
Jacob "解かれました" "パズル番号"#lmym2;
4'12''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#pnw1v;
18'20''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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