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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/31510

"#31510 の最新スコアリスト"

sa
sandwich il y a une seconde
18'59''
re
restoration il y a 14 minutes
12'53''
So
Sophia il y a 35 minutes
10'42''
gu
guest il y a 28 minutes
9'50''
mo
motivation il y a 38 minutes
17'33''
an
anonymous il y a 44 minutes
9'12''
gu
guest il y a 27 minutes
17'24''
sp
specialist il y a une heure
10'6''
Ab
Abigail il y a une heure
16'36''
El
Electricity il y a une heure
13'46''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

fa
family "解かれました" "パズル番号"#4nmn4;
18'46''
fa
family "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
19'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4n544;
8'0''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#7pqgm;
19'49''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#4nmn4;
15'0''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#kdkk2;
16'7''
fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#4n544;
19'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
15'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4q11;
9'51''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#xz5y1;
16'47''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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