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アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-skyscraper-sudoku-6x6/pnp6z

"#pnp6z の最新スコアリスト"

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"アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6 の最新スコアリスト"

be
beauty "解かれました" "パズル番号"#l915q;
15'32''
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mortgage "解かれました" "パズル番号"#3nqg9;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lgjd0;
9'41''
fi
fishing "解かれました" "パズル番号"#l0qg8;
13'25''
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9'10''
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18'50''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#lgnmm;
7'20''

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6ゲームをする方法

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6ルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6追加規則:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

  • 不規則な数独ルール:各行、列、および不規則な形状のブロックには、繰り返さずにすべての数字(1-6)が含まれている必要があります。これが重要な違いです。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的なSudoku 6x6ルールが適用されます:通常の数化点と同様に、各行、列、2x3ボックスには、1〜6の数字1〜6が正確に1回含まれている必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku 6x6 = anti-night sudoku 6x6 +不規則な数字6x6 +高層ビルSudoku 6x6。

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