5
2
3
4
3
1
5
1
9
2
4
3
8
3
7
4
9
6
5
3
2
1
8
6
2
5
4
4
9
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
リレーパズル
元に戻す
やり直す
削除する
0
ヒント
コピーと共有
あなたの友人や家族とパズルを共有する

アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lxwj1

"#lxwj1 の最新スコアリスト"

gu
guest před sekundou
18'40''
an
anonymous 15 minutami před
6'6''
an
anonymous 31 minutami před
12'6''
an
anonymous 58 minutami před
10'8''
be
betting před hodinou
15'31''
Cl
Classes 40 minutami před
11'7''
La
Lawyer před hodinou
16'5''
an
anonymous před hodinou
13'54''
Ha
Hail car před hodinou
19'6''
fr
freelance před hodinou
18'15''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

re
relief "解かれました" "パズル番号"#37801;
9'8''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l22nz;
16'18''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#lm6ew;
11'22''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#37801;
17'8''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#lrdm1;
17'4''
Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#3jm53;
17'38''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#lrdm1;
12'22''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#okn8m;
7'10''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wer0;
13'37''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#okkv5;
8'21''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024