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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lqz19

"#lqz19 の最新スコアリスト"

La
Lawyer il y a une seconde
8'32''
se
sell cash il y a 12 minutes
6'17''
Is
Isabella il y a 31 minutes
8'17''
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anonymous il y a 46 minutes
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anonymous il y a 50 minutes
6'17''
se
semrush il y a 41 minutes
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Ch
Charlotte il y a 45 minutes
8'1''
la
lawyer il y a 41 minutes
10'17''
an
anonymous il y a une heure
13'25''
gu
guest il y a une heure
13'26''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

cr
credit "解かれました" "パズル番号"#mnj6g;
12'34''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#l5qx9;
9'10''
Lo
Loans "解かれました" "パズル番号"#37mmm;
5'48''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#lmvp2;
10'33''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#l9mr0;
3'28''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#okgkm;
6'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l4p14;
6'0''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#3jxz9;
8'17''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#lzxdm;
13'13''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#3e4v4;
12'38''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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