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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eqxe7

"#eqxe7 の最新スコアリスト"

fa
family il y a une seconde
6'39''
fi
finance il y a 7 minutes
3'20''
ov
overtons il y a 20 minutes
11'11''
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fishing il y a 35 minutes
18'20''
Ol
Oliver il y a 52 minutes
7'0''
Li
Liam il y a 49 minutes
19'40''
La
Lawsuit il y a une heure
6'12''
Ga
Gas il y a une heure
12'7''
re
relief il y a une heure
17'48''
gu
guest il y a une heure
8'43''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#v0zx4;
10'19''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#lg264;
19'52''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l2rq8;
8'37''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#l2rq8;
12'24''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#l2jm8;
15'42''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#l4qyp;
16'53''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#l2jm8;
8'16''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#v0zd4;
17'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#v0zx4;
10'22''
sa
sandwich "解かれました" "パズル番号"#ovj6z;
19'58''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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