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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l4qyp

"#l4qyp の最新スコアリスト"

Ja
Jacob há um segundo
19'46''
an
anonymous 16 minutos atrás
16'2''
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anonymous 19 minutos atrás
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anonymous 12 minutos atrás
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guest 22 minutos atrás
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Do
Donate há uma hora
6'29''
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teriyaki há uma hora
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relief há uma hora
14'12''
an
anonymous há uma hora
5'24''
La
Lawyer 36 minutos atrás
13'29''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#lq2k9;
7'15''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#lm9dr;
6'57''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#3n01w;
18'7''
Lo
Loans "解かれました" "パズル番号"#l98y0;
16'37''
te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#okyg2;
19'23''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#lxg8d;
13'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lp6er;
17'10''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#lpmrl;
19'30''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#ovqzd;
15'44''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#lpmrl;
6'22''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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