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アンチキングロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/oynm6

"#oynm6 の最新スコアリスト"

an
anonymous a second ago
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guest 19 minutes ago
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guest 34 minutes ago
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Li
Liam 44 minutes ago
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gu
guest an hour ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

In
Investing "解かれました" "パズル番号"#3nnw9;
5'37''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3nnw9;
9'21''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lxdj7;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lm70r;
3'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3nnw9;
10'16''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wrzge;
18'53''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l9yqw;
6'1''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#lxdj7;
6'14''
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medical "解かれました" "パズル番号"#6ndvx;
17'38''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#oynk9;
14'27''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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