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アンチキングロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/lx51p

"#lx51p の最新スコアリスト"

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anonymous een seconde geleden
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majority 19 minuten geleden
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recovery 27 minuten geleden
6'52''
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Loans 55 minuten geleden
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Claim 27 minuten geleden
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finance een uur geleden
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anonymous een uur geleden
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refinancing een uur geleden
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programs een uur geleden
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an
anonymous 2 uur geleden
5'30''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

pr
programs "解かれました" "パズル番号"#7pxqj;
16'30''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#21d6z;
11'15''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#je99e;
11'45''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n25rw;
12'41''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#eqyw7;
12'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#mn80g;
6'2''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#pnd2g;
17'35''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#mn80g;
8'48''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#je99e;
19'46''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#21d6z;
8'14''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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