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アンチキングロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/l51d0

"#l51d0 の最新スコアリスト"

so
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gu
guest 6 minutos atrás
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an
anonymous 11 minutos atrás
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Electricity 35 minutos atrás
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Loans 35 minutos atrás
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Evelyn há uma hora
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Ava há uma hora
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anonymous há uma hora
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gu
guest 35 minutos atrás
9'49''
gu
guest 2 horas atrás
13'59''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

st
stock price "解かれました" "パズル番号"#rmp20;
5'57''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#4wgjp;
7'0''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#0y661;
5'46''
Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#je265;
16'42''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#166xr;
18'53''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#rmp20;
6'37''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#0y661;
5'3''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#pn9zr;
3'47''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#k85z5;
7'52''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#169e6;
11'27''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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