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アンチキングロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/l4765

"#l4765 の最新スコアリスト"

an
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guest 3 minuuttia sitten
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settlements 13 minuuttia sitten
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anonymous tunti sitten
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workforce 40 minuuttia sitten
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11'37''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'50''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#n21wr;
8'35''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#3epdn;
16'48''
Re
Recovery "解かれました" "パズル番号"#l2ez8;
14'48''
wo
workforce "解かれました" "パズル番号"#okx11;
13'46''
in
injury "解かれました" "パズル番号"#3epdn;
6'37''
So
Sophia "解かれました" "パズル番号"#mnjgw;
9'56''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kdnx1;
7'41''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#3e18g;
11'29''
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Classes "解かれました" "パズル番号"#3j794;
10'24''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#kdnx1;
11'57''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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