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アンチキングロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/j8mn4

"#j8mn4 の最新スコアリスト"

gu
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

So
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Attorney "解かれました" "パズル番号"#296dy;
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Treatment "解かれました" "パズル番号"#v0d49;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#21wyd;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#56dqd;
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settlements "解かれました" "パズル番号"#zq8vy;
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Trading "解かれました" "パズル番号"#wew52;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4v64;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#g4v64;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#rmmm4;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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