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アンチキングハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrqzy

"#lrqzy の最新スコアリスト"

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chocolate 4 minutami před
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anonymous 13 minutami před
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medical 27 minutami před
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William 58 minutami před
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Internet před hodinou
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3jyq1;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3jzq4;
9'58''
gu
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19'50''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#oygrk;
9'51''
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outsource "解かれました" "パズル番号"#82wze;
7'51''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#oyg1p;
5'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lxk2x;
16'43''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#oygrk;
13'20''
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Weight loss "解かれました" "パズル番号"#lxk2x;
11'10''
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premium "解かれました" "パズル番号"#lp90j;
14'51''

アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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