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アンチキングハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l8w7e

"#l8w7e の最新スコアリスト"

gu
guest 剛剛
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guest 15分鐘前
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anonymous 11分鐘前
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Workers 一小時前
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#v0mey;
4'10''
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credit "解かれました" "パズル番号"#7p149;
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damage "解かれました" "パズル番号"#n2y5r;
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Isabella "解かれました" "パズル番号"#mnv7w;
13'58''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7p149;
12'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#820q4;
18'48''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#4n4ge;
12'13''
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brother "解かれました" "パズル番号"#v027z;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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