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アンチキングハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/jeene

"#jeene の最新スコアリスト"

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sandwich 12 minuter sedan
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guest för en timme sedan
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anonymous för en timme sedan
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#wr7k2;
17'14''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#wr7y0;
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social "解かれました" "パズル番号"#mnegz;
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Noah "解かれました" "パズル番号"#9wyzx;
17'50''
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William "解かれました" "パズル番号"#wr7k2;
11'40''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#wrkvy;
9'20''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#yqygn;
15'6''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#7p81j;
15'35''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n2jy9;
5'21''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#n2jy9;
17'32''

アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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