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アンチキングハイパーロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dne7j

"#dne7j の最新スコアリスト"

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anonymous vor 39 Minuten
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Emma vor einer Stunde
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lpxzg;
18'6''
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guest "解かれました" "パズル番号"#3e7g2;
11'54''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#21n2d;
13'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3j1y4;
19'54''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#okjkq;
7'56''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l4115;
8'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lpxzg;
4'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#dn1q0;
11'22''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3ep57;
19'17''

アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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