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アンチキングハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3j9y5

"#3j9y5 の最新スコアリスト"

te
teriyaki een seconde geleden
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anonymous 18 minuten geleden
13'2''
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guest 28 minuten geleden
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petrol 50 minuten geleden
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Abigail 44 minuten geleden
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Lawsuit een uur geleden
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realtor een uur geleden
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finance 2 uur geleden
19'48''
La
Lawsuit een uur geleden
9'42''

"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Fi
Fitness "解かれました" "パズル番号"#n2zww;
6'25''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#mnr4w;
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refinancing "解かれました" "パズル番号"#qmp1e;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#pnjd0;
17'5''
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13'11''
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Noah "解かれました" "パズル番号"#v0k6y;
10'44''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#qmnv2;
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recovery "解かれました" "パズル番号"#4nrp4;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#je4j9;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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