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アンチキングハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eq82

"#3eq82 の最新スコアリスト"

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guest 刚刚
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anonymous 11分钟前
11'54''
Re
Recovery 28分钟前
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business 12分钟前
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James 一小时前
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guest 一小时前
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lightroom 一小时前
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magento 28分钟前
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Lo
Logan 2小时前
4'52''
Fi
Fitness 47分钟前
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#1n4yk;
6'39''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#827g2;
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bl
blackboard "解かれました" "パズル番号"#kdkwm;
9'6''
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Benjamin "解かれました" "パズル番号"#4n6gp;
4'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dnrvv;
10'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n2gjk;
6'39''
re
repair "解かれました" "パズル番号"#mn0zq;
13'48''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#mne12;
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gu
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an
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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