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鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ze91y

"#ze91y の最新スコアリスト"

ma
masters il y a une seconde
6'30''
an
anonymous il y a 9 minutes
19'42''
wa
warranty il y a 18 minutes
18'18''
in
injury il y a 55 minutes
12'22''
Cl
Claim il y a 28 minutes
19'44''
ph
photography il y a une heure
3'55''
Ch
Charlotte il y a une heure
17'38''
gu
guest il y a une heure
19'12''
ou
outsource il y a 2 heures
10'37''
gu
guest il y a une heure
19'58''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#q14xg;
9'16''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#q1q7e;
6'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#me24r;
10'6''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#me24r;
5'38''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#krx6m;
13'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#n00x5;
5'20''
mo
motivation "解かれました" "パズル番号"#0v4kw;
9'1''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rq044;
10'28''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#kr76m;
3'29''
wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#5xrg9;
10'8''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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