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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wvy1q

"#wvy1q の最新スコアリスト"

fi
fishing секунду назад
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guest 12 минут назад
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blackboard 37 минут назад
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guest 23 минут назад
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anonymous час назад
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guest час назад
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guest 57 минут назад
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"鏡あかり の最新スコアリスト"

cr
credit "解かれました" "パズル番号"#n266g5;
7'35''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#7p66nj;
12'28''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#7wywm;
13'36''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzegex;
14'25''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#8qj2e;
3'32''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#8qy8k;
13'45''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#4n9w9p;
12'11''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzegex;
4'32''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#7wywm;
15'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#7p6524;
5'26''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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