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鏡あかり(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wrre0e

"#wrre0e の最新スコアリスト"

re
repair il y a une seconde
17'8''
an
anonymous il y a 5 minutes
16'49''
Do
Donate il y a 11 minutes
12'57''
gu
guest il y a 32 minutes
5'48''
re
recovery il y a une heure
7'28''
gu
guest il y a une heure
17'18''
ma
masters il y a 31 minutes
9'46''
be
betting il y a une heure
15'4''
gu
guest il y a une heure
18'54''
an
anonymous il y a une heure
19'32''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#epn1n;
17'56''
Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#xnmg8;
13'13''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#k227q;
10'47''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#qv61q;
12'46''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#1vqxk;
6'30''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#epn1n;
11'39''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#gd06v;
8'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#xn20d;
11'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#nz06r;
19'33''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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