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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rk604

"#rk604 の最新スコアリスト"

so
software il y a une seconde
14'22''
an
anonymous il y a 4 minutes
6'45''
an
anonymous il y a 27 minutes
9'39''
pr
programs il y a 56 minutes
18'35''
Am
Amelia il y a 41 minutes
10'45''
cr
credit il y a une heure
19'20''
an
anonymous il y a 48 minutes
15'8''
Bi
Bitcoin il y a 2 heures
12'51''
sp
specialist il y a une heure
17'18''
in
insurance il y a 2 heures
17'46''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#dxqw0;
6'22''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#8djg5;
12'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#47wyp;
17'6''
Ch
Charlotte "解かれました" "パズル番号"#gm4nv;
16'16''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#70zgj;
19'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kq09q;
16'34''
te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#vk2py;
17'21''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#gm4nv;
19'38''
ov
overtons "解かれました" "パズル番号"#47wyp;
6'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g9552;
9'1''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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