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鏡あかり(ミディアム) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r1x44

"#r1x44 の最新スコアリスト"

re
repair il y a une seconde
14'25''
in
insurance il y a 6 minutes
7'21''
gu
guest il y a 24 minutes
7'10''
in
insurance il y a 51 minutes
11'7''
an
anonymous il y a 20 minutes
10'17''
Cl
Claim il y a une heure
15'8''
Do
Donate il y a une heure
11'38''
an
anonymous il y a 29 minutes
11'21''
La
Lawyer il y a 34 minutes
15'33''
me
medical il y a 2 heures
15'25''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#kp96q;
13'1''
Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#0kv4g;
13'23''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#0kv4g;
17'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dz88v;
9'26''
fa
family "解かれました" "パズル番号"#dzmr7;
4'56''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#gvqw4;
17'9''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#xr9v1;
13'10''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#dzmr7;
15'32''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#eevkk;
16'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#qwyeg;
14'1''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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