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鏡あかり(しっかりした) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qexjg

"#qexjg の最新スコアリスト"

re
repair il y a une seconde
4'35''
se
settlements il y a 8 minutes
13'32''
Cl
Classes il y a 15 minutes
19'24''
se
sell cash il y a 46 minutes
13'23''
ch
chocolate il y a une heure
4'39''
Li
Liam il y a une heure
18'32''
Bi
Bitcoin il y a une heure
4'6''
gu
guest il y a 24 minutes
14'3''
Do
Donate il y a 2 heures
17'16''
Ol
Oliver il y a 2 heures
15'10''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#jew7xy;
18'6''
Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#1nw7zd;
17'28''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#zv8wme;
7'41''
Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#v0zjxk;
9'41''
Pa
Paintless "解かれました" "パズル番号"#eqvgpg;
17'35''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#jew7xy;
5'52''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#0x6wyg;
16'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9w4g10;
4'45''
At
Attorney "解かれました" "パズル番号"#21nj89;
13'16''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xzerg1;
12'52''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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