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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ewk22

"#ewk22 の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
7'42''
ou
outsource il y a 12 minutes
5'28''
bl
blackboard il y a 34 minutes
14'7''
me
medical il y a 13 minutes
11'2''
pe
petrol il y a 41 minutes
14'16''
an
anonymous il y a une heure
15'49''
Ha
Hail car il y a 43 minutes
10'39''
an
anonymous il y a 37 minutes
12'37''
bl
blackboard il y a une heure
4'6''
an
anonymous il y a une heure
10'32''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#wkmme;
4'46''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#rd2yy;
5'6''
ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#8rpp2;
13'22''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wkmjy;
18'33''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#rd72y;
7'51''
In
Internet "解かれました" "パズル番号"#q66mg;
9'14''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#4mmj5;
6'16''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#xqx67;
16'2''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#ydk19;
14'52''
Av
Ava "解かれました" "パズル番号"#4m0pe;
7'59''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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