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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9d99r

"#9d99r の最新スコアリスト"

an
anonymous před sekundou
14'37''
Ur
Urgent 18 minutami před
5'18''
an
anonymous 8 minutami před
15'38''
Ha
Hail car 53 minutami před
13'36''
se
sell cash 36 minutami před
8'47''
re
recovery 36 minutami před
18'22''
Be
Benjamin před hodinou
4'32''
an
anonymous 2 hodinami před
18'19''
In
Investing před hodinou
5'7''
an
anonymous 52 minutami před
16'17''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#2r0d8;
12'59''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#6v81r;
9'27''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#jx689;
15'25''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#14p6k;
7'54''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#6vxxx;
12'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dg6xj;
16'27''
El
Electricity "解かれました" "パズル番号"#2r0d8;
18'32''
sa
sandwich "解かれました" "パズル番号"#2r0d8;
5'2''
so
software "解かれました" "パズル番号"#q545v;
19'10''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#gpqqv;
6'20''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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