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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/yv8qn

"#yv8qn の最新スコアリスト"

bu
business há um segundo
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Tr
Trading 4 minutos atrás
16'3''
an
anonymous 35 minutos atrás
8'15''
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outsource 15 minutos atrás
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da
damage há uma hora
8'16''
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Trading há uma hora
8'33''
mo
motivation 22 minutos atrás
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gu
guest 25 minutos atrás
10'4''
an
anonymous há uma hora
9'38''
Ol
Oliver há uma hora
19'29''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

br
brother "解かれました" "パズル番号"#eqzj2;
10'35''
El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#1nvq9;
8'30''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#yqydk;
10'6''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#v0nqy;
6'3''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#g40x2;
12'25''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n25ew;
19'48''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#mn8mg;
13'34''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#0xq9r;
4'10''
Av
Ava "解かれました" "パズル番号"#0xveg;
17'57''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#re5w1;
3'57''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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