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アンチナイトロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/yqn61

"#yqn61 の最新スコアリスト"

ma
magento před sekundou
12'9''
an
anonymous 9 minutami před
4'35''
an
anonymous 20 minutami před
14'7''
in
injury 52 minutami před
15'13''
gu
guest před hodinou
7'14''
an
anonymous před hodinou
19'10''
Lo
Loans před hodinou
10'54''
Ab
Abigail před hodinou
18'2''
gu
guest 41 minutami před
13'6''
Ma
Mason před hodinou
14'20''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ja
James "解かれました" "パズル番号"#pw27r;
4'49''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#eqdmk;
4'15''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#q8m62;
8'52''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ekqy4;
14'46''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#56mww;
11'42''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rmpqy;
19'37''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#vrvzz;
4'3''
Tr
Treatment "解かれました" "パズル番号"#qmdeq;
9'49''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#mjn22;
4'34''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#eq8x7;
12'19''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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