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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/wre4k

"#wre4k の最新スコアリスト"

so
software 剛剛
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anonymous 9分鐘前
8'56''
We
Weight loss 16分鐘前
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gu
guest 35分鐘前
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brother 一小時前
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Hosting 一小時前
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Mason 一小時前
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19'21''
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guest 46分鐘前
10'15''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

wa
warranty "解かれました" "パズル番号"#g4wwm;
17'44''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#n2645;
14'43''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#3n9zw;
8'40''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#o610q;
11'48''
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software "解かれました" "パズル番号"#lg2g4;
16'19''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#dnnq0;
5'8''
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farmstand "解かれました" "パズル番号"#826nx;
13'45''
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injury "解かれました" "パズル番号"#je825;
6'12''
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Classes "解かれました" "パズル番号"#l2e1y;
17'43''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#oyrpk;
4'24''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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