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アンチナイトロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/wr8dy

"#wr8dy の最新スコアリスト"

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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#dnpkv;
18'3''
Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#6nnqx;
19'29''
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injury "解かれました" "パズル番号"#3w0wy;
8'46''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#3nenx;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0x8p1;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lzzgm;
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Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#l40n8;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#6nnqx;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#l0nk8;
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Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#1n690;
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アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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