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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/o6kr3

"#o6kr3 の最新スコアリスト"

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Bitcoin för en sekund sedan
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Charlotte 16 minuter sedan
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Li
Liam 2 timmar sedan
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anonymous 40 minuter sedan
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ou
outsource "解かれました" "パズル番号"#lp40z;
12'28''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ov46y;
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Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#37464;
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In
Investing "解かれました" "パズル番号"#l5e10;
12'51''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#oy106;
12'29''
gu
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Investing "解かれました" "パズル番号"#l8xqk;
9'59''
be
betting "解かれました" "パズル番号"#ov46y;
7'12''
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Benjamin "解かれました" "パズル番号"#3jg49;
17'40''
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guest "解かれました" "パズル番号"#3en77;
5'23''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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