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アンチナイトロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/n1g0w

"#n1g0w の最新スコアリスト"

re
relief een seconde geleden
15'31''
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anonymous 10 minuten geleden
16'0''
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lawyer 38 minuten geleden
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Evelyn 24 minuten geleden
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beauty 46 minuten geleden
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Mia 47 minuten geleden
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motivation 55 minuten geleden
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family 57 minuten geleden
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Mason 2 uur geleden
17'52''
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guest 2 uur geleden
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#o610q;
9'6''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#o6zy5;
4'55''
Sh
Shopify "解かれました" "パズル番号"#l2e1y;
17'4''
Ur
Urgent "解かれました" "パズル番号"#lpv7g;
13'58''
so
software "解かれました" "パズル番号"#o6zy5;
18'24''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g4wwm;
8'31''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#v0r2z;
18'11''
Ja
James "解かれました" "パズル番号"#3wnd0;
5'56''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#oyrpk;
5'35''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#g4wwm;
4'44''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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