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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lggv2

"#lggv2 の最新スコアリスト"

an
anonymous a second ago
17'30''
gu
guest 12 minutes ago
12'24''
Wi
William 28 minutes ago
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Investing 34 minutes ago
3'23''
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Conference an hour ago
3'35''
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Olivia an hour ago
8'0''
Do
Donate an hour ago
9'21''
gu
guest 57 minutes ago
8'55''
gu
guest 28 minutes ago
19'41''
gu
guest an hour ago
16'46''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
make money "解かれました" "パズル番号"#5knrr;
17'43''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#29py9;
15'20''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#je0we;
4'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#29py9;
5'53''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#vr8z4;
8'53''
se
settlements "解かれました" "パズル番号"#je7n4;
17'7''
my
myloancare "解かれました" "パズル番号"#5knrr;
4'6''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#n129k;
8'34''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#0y6v2;
16'6''
su
sundays dog "解かれました" "パズル番号"#4wwj5;
6'6''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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