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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l570d

"#l570d の最新スコアリスト"

fr
freelance 한 초 전
6'59''
Am
Amelia 7 분 전
12'10''
Ma
Mason 38 분 전
17'54''
Pa
Paintless 58 분 전
16'43''
cr
credit 한 시간 전
9'29''
an
anonymous 49 분 전
6'46''
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anonymous 한 시간 전
19'18''
gu
guest 한 시간 전
3'51''
an
anonymous 2 시간 전
17'46''
st
stock price 2 시간 전
17'42''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3nz19;
9'11''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#l414g;
17'34''
in
intergration "解かれました" "パズル番号"#l414g;
7'5''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lmrkz;
6'45''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#wrzdk;
13'0''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#pnrej;
11'37''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#yqvjk;
18'55''
bl
blackboard "解かれました" "パズル番号"#wrzdk;
19'56''
Sh
Shopify "解かれました" "パズル番号"#l414g;
18'57''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lp9rz;
14'33''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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