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アンチナイトハイパー高層ビルの数独(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-skyscraper-sudoku/oy0k3

"#oy0k3 の最新スコアリスト"

gu
guest il y a une seconde
16'26''
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anonymous il y a 15 minutes
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William il y a 10 minutes
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anonymous il y a 43 minutes
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anonymous il y a 2 heures
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gu
guest il y a une heure
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"アンチナイトハイパー高層ビルの数独 の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lqdve;
13'29''
pr
premium "解かれました" "パズル番号"#lgrw0;
6'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#jew75;
10'44''
Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#odj12;
17'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#kd5eq;
12'6''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#lgrw0;
11'30''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#82zv4;
13'25''
La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#lgk12;
10'22''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#6n22j;
8'24''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#lm1jg;
9'19''

アンチナイトハイパー高層ビルの数独ゲームをする方法

アンチナイトハイパー超高層ビルスドクルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイトハイパー超高層ビルSudoku追加規則:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的な数独ルールが適用されます:通常の数独着、各行、列、3x3ボックスには、1回から9桁1〜9を1回含める必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイトハイパー高層ビル数字=アンチナイトスノク +ハイパースノク +高層ビルスコーク

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