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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr2j2

"#wr2j2 の最新スコアリスト"

da
damage il y a une seconde
12'57''
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anonymous il y a 16 minutes
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Pa
Paintless il y a 24 minutes
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outsource il y a 17 minutes
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gu
guest il y a une heure
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gu
guest il y a 52 minutes
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gu
guest il y a 45 minutes
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gu
guest il y a 2 heures
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Cl
Claim il y a 2 heures
12'39''
Be
Benjamin il y a 2 heures
16'8''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#eqgj2;
16'3''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9wzzk;
9'26''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#4n71g;
14'19''
mo
motivation "解かれました" "パズル番号"#0x902;
4'7''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#re4qy;
7'5''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#n2prr;
13'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#pnq40;
14'45''
me
medical "解かれました" "パズル番号"#pnq40;
13'46''
bu
business "解かれました" "パズル番号"#0x902;
7'0''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#rekjg;
8'7''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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