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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/rev2j

"#rev2j の最新スコアリスト"

gu
guest 한 초 전
11'57''
gu
guest 10 분 전
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an
anonymous 29 분 전
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motivation 35 분 전
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anonymous 34 분 전
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workforce 34 분 전
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refinancing 한 시간 전
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anonymous 한 시간 전
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Wo
Workers 한 시간 전
15'2''
yo
youtube 58 분 전
11'17''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#zv8jv;
7'36''
La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#lq722;
9'38''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#oyp41;
10'35''
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in
insurance "解かれました" "パズル番号"#l2vzz;
13'14''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l5v80;
8'30''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l5v80;
13'42''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#lq722;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#o66pq;
8'25''
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13'17''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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