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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/oyzr9

"#oyzr9 の最新スコアリスト"

do
doctors 한 초 전
7'13''
my
myloancare 15 분 전
8'1''
Tr
Trading 11 분 전
4'27''
Co
Conference 38 분 전
6'41''
an
anonymous 한 시간 전
18'3''
be
betmgm 40 분 전
11'19''
su
sundays dog 한 시간 전
19'2''
de
degree 57 분 전
12'13''
cr
crackstreams 44 분 전
8'59''
an
anonymous 한 시간 전
16'34''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#3jm53;
5'48''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#3wer0;
19'52''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#3wwzk;
18'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lr4n1;
13'11''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#okkv5;
4'5''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l22nz;
7'15''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3wr1e;
19'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wwzk;
9'21''
wo
workforce "解かれました" "パズル番号"#lr4n1;
6'54''
la
lawyer "解かれました" "パズル番号"#3wer0;
8'21''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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