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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/mnzgq

"#mnzgq の最新スコアリスト"

an
anonymous vor einer Sekunde
8'9''
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anonymous vor 4 Minuten
15'40''
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betting vor 35 Minuten
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teriyaki vor 44 Minuten
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Workers vor 39 Minuten
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guest vor 41 Minuten
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warranty vor einer Stunde
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social vor 55 Minuten
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motivation vor 2 Stunden
8'32''
cr
credit vor 2 Stunden
5'15''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#okn8m;
13'53''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#3wwzk;
11'3''
ph
photography "解かれました" "パズル番号"#l26e5;
13'56''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#l26e5;
12'13''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lgyg0;
7'1''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lr4n1;
17'37''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lmm2l;
9'9''
La
Lawyer "解かれました" "パズル番号"#3wer0;
12'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lmm2l;
13'18''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#okkv5;
5'54''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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