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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lz9ve

"#lz9ve の最新スコアリスト"

gu
guest 한 초 전
3'30''
li
lightroom 19 분 전
15'26''
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myloancare 34 분 전
15'34''
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medical 42 분 전
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guest 47 분 전
8'34''
Cl
Classes 32 분 전
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anonymous 한 시간 전
9'9''
an
anonymous 52 분 전
15'50''
fi
finance 한 시간 전
10'59''
ph
phone 57 분 전
6'30''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#5607r;
16'36''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#dnq6v;
13'57''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dnq6v;
10'33''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v0w6y;
13'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0x09r;
12'40''
fa
family "解かれました" "パズル番号"#0x09r;
17'50''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#5607r;
8'1''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#5607r;
5'1''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#reyj1;
17'44''
Re
Rehab "解かれました" "パズル番号"#825wk;
19'59''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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