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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lx257

"#lx257 の最新スコアリスト"

Ab
Abigail il y a une seconde
9'5''
We
Weight loss il y a 19 minutes
17'37''
Lo
Logan il y a 31 minutes
6'52''
ov
overtons il y a 40 minutes
13'17''
fr
freelance il y a 53 minutes
18'16''
cr
credit il y a 23 minutes
14'14''
fi
finance il y a 30 minutes
13'34''
gu
guest il y a 2 heures
12'50''
gu
guest il y a une heure
8'11''
So
Sophia il y a 2 heures
10'10''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#7p149;
11'58''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#je289;
9'56''
Sh
Shopify "解かれました" "パズル番号"#dn92v;
16'35''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#dn92v;
16'17''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#v0j74;
7'19''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#je289;
19'39''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xz4xx;
14'22''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#4n0q5;
11'35''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#dn92v;
9'54''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#je289;
7'33''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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