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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/g4k80

"#g4k80 の最新スコアリスト"

Ur
Urgent il y a une seconde
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an
anonymous il y a 6 minutes
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Logan il y a 36 minutes
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sundays dog il y a 53 minutes
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Olivia il y a 56 minutes
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guest il y a une heure
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warranty il y a 51 minutes
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anonymous il y a une heure
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anonymous il y a 2 heures
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re
refinancing il y a une heure
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

de
degree "解かれました" "パズル番号"#1nr09;
9'16''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#1nmw0;
18'6''
mo
mortgage "解かれました" "パズル番号"#21mey;
6'31''
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Mason "解かれました" "パズル番号"#0x7w1;
10'55''
In
Internet "解かれました" "パズル番号"#kd7n5;
9'28''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#g42km;
4'47''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#g42km;
12'9''
In
Internet "解かれました" "パズル番号"#6ngrj;
19'36''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#yqn51;
10'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#g42km;
12'23''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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