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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/g45v0

"#g45v0 の最新スコアリスト"

in
intergration 한 초 전
17'32''
ma
majority 16 분 전
19'7''
an
anonymous 38 분 전
18'15''
be
betting 14 분 전
9'2''
gu
guest 52 분 전
6'29''
We
Weight loss 36 분 전
7'22''
gu
guest 44 분 전
14'43''
re
repair 한 시간 전
6'12''
Ga
Gas 한 시간 전
17'40''
an
anonymous 한 시간 전
18'45''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#l9v5r;
8'26''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#wrz8q;
12'16''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#qm99g;
19'16''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#je844;
11'28''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#lmdvz;
7'32''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#wrrwq;
3'35''
Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#mnjmq;
5'57''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lqw42;
10'49''
Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#o6rwx;
9'52''
ma
magento "解かれました" "パズル番号"#je844;
7'8''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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