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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21j8y

"#21j8y の最新スコアリスト"

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doctors 44 minutos atrás
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anonymous há uma hora
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ph
photography há uma hora
17'21''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#jem0e;
8'15''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#pneqr;
6'54''
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betmgm "解かれました" "パズル番号"#9wvnw;
19'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#xzdq7;
14'16''
cr
crackstreams "解かれました" "パズル番号"#xzdq7;
9'53''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4n4d8;
8'53''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#kd7p4;
18'26''
Mi
Mia "解かれました" "パズル番号"#mn41g;
3'44''
Wo
Workers "解かれました" "パズル番号"#21zy5;
16'1''
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Charlotte "解かれました" "パズル番号"#pneqr;
18'13''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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