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アンチキングロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/yvw2n

"#yvw2n の最新スコアリスト"

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Logan tunti sitten
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ov7y4;
11'57''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#7pr0j;
13'19''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l4vge;
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fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#oveyd;
11'32''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lgkg4;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#o6r7n;
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petrol "解かれました" "パズル番号"#lxry7;
11'48''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#3jjje;
15'50''
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guest "解かれました" "パズル番号"#l0nvw;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lxry7;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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