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アンチキングロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/yqdd6

"#yqdd6 の最新スコアリスト"

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anonymous een seconde geleden
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Attorney 16 minuten geleden
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guest 21 minuten geleden
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make money 13 minuten geleden
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Recovery 27 minuten geleden
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Electricity een uur geleden
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guest 2 uur geleden
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fa
farmstand een uur geleden
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Fi
Fitness "解かれました" "パズル番号"#31m5r;
4'24''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#37z6j;
11'29''
Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#lgzk0;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#31m5r;
6'13''
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injury "解かれました" "パズル番号"#3npqw;
17'54''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3npqw;
11'0''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#l9760;
11'15''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#eqk5n;
12'46''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l8n0e;
13'3''
Ja
Jacob "解かれました" "パズル番号"#31m5r;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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