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アンチキングロッシーニスノク(あくどい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/pwv90

"#pwv90 の最新スコアリスト"

gu
guest 剛剛
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semrush 8分鐘前
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gu
guest 24分鐘前
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gu
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software 31分鐘前
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Lawyer 一小時前
17'18''
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anonymous 36分鐘前
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an
anonymous 一小時前
3'22''
Ol
Oliver 一小時前
17'13''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
magento "解かれました" "パズル番号"#4n4ng;
13'56''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#296dy;
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an
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17'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#g47jv;
15'15''
Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#4wjye;
10'23''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#296dy;
17'2''
fr
freelance "解かれました" "パズル番号"#dn70p;
17'48''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#5k6nd;
19'17''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#g4v64;
8'58''
re
refinancing "解かれました" "パズル番号"#xzr98;
16'38''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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