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アンチキングロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/n1wkr

"#n1wkr の最新スコアリスト"

Re
Recovery een seconde geleden
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sandwich 11 minuten geleden
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technology 34 minuten geleden
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gu
guest 47 minuten geleden
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anonymous 28 minuten geleden
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petrol een uur geleden
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workforce 42 minuten geleden
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Amelia een uur geleden
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Isabella een uur geleden
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software een uur geleden
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

te
teriyaki "解かれました" "パズル番号"#16g69;
6'5''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#vrv1y;
7'56''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#218j8;
4'33''
sa
sandwich "解かれました" "パズル番号"#n167w;
16'38''
br
brother "解かれました" "パズル番号"#geq1m;
3'34''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#yqnvn;
12'28''
Lo
Logan "解かれました" "パズル番号"#yqnvn;
10'3''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#vrv1y;
7'15''
Pr
Prestashop "解かれました" "パズル番号"#5kkx9;
6'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0x51w;
14'20''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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