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アンチキングロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/3w1x2

"#3w1x2 の最新スコアリスト"

pr
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anonymous 37 minuten geleden
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anonymous 59 minuten geleden
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anonymous 2 uur geleden
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relief 57 minuten geleden
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Co
Conference "解かれました" "パズル番号"#3eym4;
8'31''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#okymm;
15'43''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#l20k9;
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petrol "解かれました" "パズル番号"#lpkrr;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l8r42;
15'23''
Ha
Hail car "解かれました" "パズル番号"#lrqpj;
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Ja
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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