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アンチキングロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/1need

"#1need の最新スコアリスト"

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anonymous 16 минут назад
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Electricity 58 минут назад
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Prestashop час назад
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

do
doctors "解かれました" "パズル番号"#q8zge;
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ph
phone "解かれました" "パズル番号"#218j8;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#yqnvn;
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cr
credit "解かれました" "パズル番号"#21jw9;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#xz4pp;
16'30''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#218j8;
19'54''
re
realtor "解かれました" "パズル番号"#4wkwp;
10'25''
re
relief "解かれました" "パズル番号"#yqnvn;
13'6''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#q8zge;
10'6''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#j8e0y;
5'47''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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